Présentation des chapitres : Différence entre versions

De Journal de Z. - Wiki
m
m
 
Ligne 30 : Ligne 30 :
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (3/3)]] : Troisième et dernier cauchemar contenant des informations cachées liées au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune.
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (3/3)]] : Troisième et dernier cauchemar contenant des informations cachées liées au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune.
  
* [[Rêve de Pallid]] : Enigme permettant de trouver le masque de Pallid, nécessaire au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune.
+
* [[Rêve de Vérité]] : Enigme permettant de trouver le masque de Vérité, nécessaire au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune.
  
 
* '''[[CHAPITRE 4 - Kholat Syakhl]]''' : L'enquête sur la disparition d'une expédition dans les montagnes de l'Oural, menant sur les traces d'Ithaqua.
 
* '''[[CHAPITRE 4 - Kholat Syakhl]]''' : L'enquête sur la disparition d'une expédition dans les montagnes de l'Oural, menant sur les traces d'Ithaqua.
Ligne 60 : Ligne 60 :
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (2/3)]]
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (2/3)]]
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (3/3)]]
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (3/3)]]
* [[Rêve de Pallid]] : Enigme permettant de trouver le masque de Pallid, nécessaire au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune.
+
* [[Rêve de Vérité]] : Enigme permettant de trouver le masque de Vérité, nécessaire au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune.
  
 
=== Sur les traces de Z. ===
 
=== Sur les traces de Z. ===
Ligne 98 : Ligne 98 :
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (2/3)]]
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (2/3)]]
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (3/3)]]
 
* [[Cauchemar du Roi en Jaune (3/3)]]
* [[Rêve de Pallid]]
+
* [[Rêve de Vérité]]
 
* [[Rituel d'invocation et de répurgation des Anciens]]
 
* [[Rituel d'invocation et de répurgation des Anciens]]
 
* [[L'Empire de la Mort]]
 
* [[L'Empire de la Mort]]

Version actuelle datée du 14 mars 2023 à 10:40

Descriptifs des chapitres

  • Page de garde : Mise en garde et symbole de protection des Anciens.
  • Introduction : Les coordonnées dissimulées de l'hypothétique cité de G'harne.
  • CHAPITRE 1 - La Cité sans nom : À la recherche de la Cité sans nom dans le Rub al-Khali afin de trouver les savoirs originels du Necronomicon et la tombe d'Abdul al-Hazred.
  • Disparition (1/3) : Mystérieuse combinaison abandonnée à un allié disparu de l'investigateur.
  • CHAPITRE 2 - L'Horreur d'Augusta : L'entretien avec un aliéné menant à la traque d'une créature de l'indicible et à l'accomplissement d'un rituel par une confrérie secrète.
  • Disparition (2/3) : Disparitions de personnes ayant été en contact avec l'investigateur.
  • Disparition (3/3) : Meurtre d'un individu qui avait usurpé l'apparence de l'investigateur.
  • Cauchemar du Roi en Jaune (3/3) : Troisième et dernier cauchemar contenant des informations cachées liées au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune.
  • Rêve de Vérité : Enigme permettant de trouver le masque de Vérité, nécessaire au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune.
  • CHAPITRE 4 - Kholat Syakhl : L'enquête sur la disparition d'une expédition dans les montagnes de l'Oural, menant sur les traces d'Ithaqua.
  • Tamam Shud : Assassinat d'un proche allié de l'investigateur, accompagné d'un cryptogramme non résolu.
  • L'Empire de la Mort : Notes cryptiques comprenant un mot de reconnaissance, un trajet à travers les catacombes parisiennes et une partition de musique chiffrée.
  • CHAPITRE 5 - La Folie : Descente finale de l'investigateur dans la démence jusqu'à son dernier souffle.
  • La suite : Message post-mortem d'origine inconnue.

Chapitres par thématiques

La Cité sans nom

  • CHAPITRE 1 - La Cité sans nom : À la recherche de la Cité sans nom dans le Rub al-Khali afin de trouver les savoirs originels du Necronomicon et la tombe d'Abdul al-Hazred.

L'Horreur d'Augusta

  • CHAPITRE 2 - L'Horreur d'Augusta : L'entretien avec un aliéné menant à la traque d'une créature de l'indicible et à l'accomplissement d'un rituel par une confrérie secrète.

Le Mythe de Cthulhu

Kholat Syakhl

  • CHAPITRE 4 - Kholat Syakhl : L'enquête sur la disparition d'une expédition dans les montagnes de l'Oural, menant sur les traces d'Ithaqua.

Les Cauchemars du Roi

Sur les traces de Z.

  • Introduction : Les coordonnées dissimulées de l'hypothétique cité de G'harne.
  • Disparition (1/3) : Mystérieuse combinaison abandonnée à un allié disparu de l'investigateur.
  • Disparition (2/3) : Disparitions de personnes ayant été en contact avec l'investigateur.
  • Disparition (3/3) : Meurtre d'un individu qui avait usurpé l'apparence de l'investigateur.
  • Tamam Shud : Assassinat d'un proche allié de l'investigateur, accompagné d'un cryptogramme non résolu.
  • L'Empire de la Mort : Notes cryptiques comprenant un mot de reconnaissance, un trajet à travers les catacombes parisiennes et une partition de musique chiffrée.
  • CHAPITRE 5 - La Folie : Descente finale de l'investigateur dans la démence jusqu'à son dernier souffle.
  • La suite : Message post-mortem d'origine inconnue.

Ressources indépendantes

Chapitres par catégories

Contextes narratifs

Ces contextes narratifs peuvent servir d'intrigues secondaires ou sous-jacentes à d'autres investigations. Les esquisses et études de ces chapitres peuvent également venir illustrer certaines preuves ou découvertes des investigateurs.

Contextes d'énigmes

Ces ébauches d'énigmes peuvent servir de base ou de contexte pour des enquêtes.

Enigmes indépendantes

Ces énigmes sont indépendantes de tout contexte narratif et peuvent être utilisées dans tous types d'intrigues.

Ressources à étudier

Des ressources pouvant illustrer certaines investigations ou aider à concevoir d'autres énigmes.