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De Journal de Z. - Wiki
Révision datée du 6 août 2020 à 21:32 par Utilisateur (discussion | contributions)
AVERTISSEMENT
ATTENTION ! Le wiki du Journal de Z. est strictement réservé aux Meneurs des jeux de rôle inspirés de l'univers du Mythe de Cthulhu de H. P. Lovecraft.
La lecture des chapitres qui sont ici documentés dévoile les solutions des énigmes et les clés de déchiffrement des cryptogrammes composant le journal.
Cette documentation vise également à lister l'ensemble des citations, références et ressources qui ont été utilisées dans la conception de ce projet.
Licence
L'intégralité du contenu du Journal de Z. est partagé sous licence Creative Commons BY-NC-SA 4.0
Téléchargements
Les liens de téléchargement suivants contiennent l'intégralité des pages numérisées du Journal de Z. :
- Téléchargement intégral (~500 Mo)
(contient l'intégralité des annexes et des pages numérisées du journal au format simple et double page) - Téléchargement minimal (~200 Mo)
(contient uniquement les pages numérisées du journal au format JPEG, CBR et PDF) - Galerie DeviantArt
Liste des chapitres
- Page de garde
Symbole de protection des Anciens. - Introduction♦
Coordonnées dissimulées de l'hypothétique cité de G'harne. - CHAPITRE 1 - La Cité sans nom
A la recherche de la Cité sans nom dans le Rub al-Khali afin de trouver les savoirs originels du Necronomicon. - Franc-Maçonnerie du Mythe♦
Liste de célèbres aventuriers chiffrée en pigpen. - Cauchemar du Roi en Jaune (1/3)♦
Premier cauchemar contenant des informations cachées liées au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune. - Etude du Cube de R.¤
Etude d'un artefact à l'origine et à la fonction inconnues. - Disparition (1/3)
Disparition d'un allié de l'investigateur. - CHAPITRE 2 - L'Horreur d'Augusta
Entretien avec un aliéné menant à la traque d'une créature de l'indicible et à l'accomplissement d'un rituel par une confrérie secrète. - Disparition (2/3)
Nouvelles disparitions de personnes liées à l'investigateur. - Etude du Cthuvien¤
Traductions de multiples termes issus du Cthuvien. - Cauchemar du Roi en Jaune (2/3)♦
Deuxième cauchemar contenant des informations cachées liées au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune. - CHAPITRE 3 - Le Mythe de Cthulhu
Etudes de savoirs et observations mondiales conduisant à la lutte contre le réveil de Cthulhu. - Rituel d'invocation et de répurgation des Anciens♦
Rituel permettant de répudier un Ancien, chiffré avec la méthode de Beale. - Disparition (3/3)
Meurtre contribuant à renforcer la paranoïa de l'investigateur. - Cauchemar du Roi en Jaune (3/3)♦
Troisième et dernier cauchemar contenant des informations cachées liées au rituel de conjuration des cauchemars du Roi en Jaune. - Rêve de Pallid♦
Enigme permettant de trouver le masque de Pallid. - CHAPITRE 4 - Kholat Syakhl
Enquête sur la disparition d'une expédition dans les montagnes de l'Oural, menant sur les traces d'Ithaqua. - Tamam Shud
Dernière disparition mystérieuse d'un allié de l'investigateur accompagné d'un cryptogramme non résolu. - L'Empire de la Mort♦
Notes cryptiques comprenant un mot de reconnaissance, un trajet à travers les catacombes parisiennes et une partition de musique chiffrée. - CHAPITRE 5 - La Folie
Descente finale de l'investigateur dans la démence jusqu'à son dernier souffle. - La suite
?
♦ Enigmes indépendantes
¤ Ressources à étudier